Business

Wielka wpadka Electronic Arts. Straty w dziesiątkach milionów

Anthem oficjalnie umarło. EA, branżowy gigant, zamknęło serwery, co oznacza, że nie tylko nie można jej już kupić, ale nie da się w nią zagrać — nawet, jeżeli posiadamy fizyczny nośnik z grą. Całkowita sprzedaż Anthem oscylowała wokół 5 mln egzemplarzy, co nie pokryło kosztów produkcji, szacowanych na nawet 250-350 mln dol. (ok. 1 mld zł), a brak graczy doprowadził do śmierci projektu po siedmiu latach, z których ostatnie były już jedynie odwlekaniem nieuniknionego. Nieoficjalnie mówi się, że Electronic Arts na projekcie straciło nawet 100 mln dol. (ok. 360 mln zł).

Gracze w mediach społecznościowych dzielą się ostatnimi spostrzeżeniami o grze, podkreślając, że Anthem miał potencjał, ale został zmarnowany przez chaos podczas produkcji i zbyt wielkie obietnice. Wystarczy wspomnieć, że sami twórcy przyznali, iż z całego siedmioletniego okresu produkcji, jedynie ostatnich osiem-dziewięć miesięcy skutecznie przełożyło się na jakość gry. To zdecydowanie za mało, by w dzisiejszych czasach dostarczyć jakościowy produkt w segmencie gier wysokobudżetowych.

Ashley Davis

I’m Ashley Davis as an editor, I’m committed to upholding the highest standards of integrity and accuracy in every piece we publish. My work is driven by curiosity, a passion for truth, and a belief that journalism plays a crucial role in shaping public discourse. I strive to tell stories that not only inform but also inspire action and conversation.

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button